May 20, 2011
FXで成功するには、検証
FXで成功するには、やはり勉強することだと思っています。今はFXにするための様々な商材です。に良い商材もあるだろうが、悪徳商材の物もたくさんあるようです。商材は、儲けものでした。そして、人の真似をするだけではなかなか勝てないと思っています。稼ぎは容易ではありません。やはりFXは、自分が熱心に検証することだと思います。まず、手形割引は、締切日前の手形を支払期日に到達する前に、金融機関などで両替することをいいます。当然、手形の額面どおりの価値がないため、手数料などを引いての金額を受けることになりますが、すぐにお金が必要な状況の場合には、手形割引は、有効な金策とすることができます。ただお金を苦労しているという印象を金融機関に与えることができないということは念頭に置いておきましょう。
●家庭用ゲームを含むコンシューマ事業は38億円の営業損失
セガサミーホールディングスが、平成24年3月期第1四半期決算短信を発表した。売上高は653億3100万円(前年同期と比較して28.5%減)、営業利益29億6900万円(同80.1%減)、経常利益32億7800万円(同77.5%減)で、特許実施許諾解決金などによる特別損失36億6400万円を計上した結果、四半期純損失が22億2400万円(前年同期は四半期純利益70億3600万円)となっている。
東日本大震災に関連しては、遊技機業界(パチンコ)では回復の兆しが見えており、アミューズメント業界では消費者の嗜好が身近なエンターテインメントに向いたことにより市場が堅調に推移し、今後の施設運営者の投資意欲向上が期待できるとの予測を示している。
さて、気になるコンシューマ事業のデータを見ていこう。ゲームソフトの主要販売タイトルの販売本数は、『龍が如く OF THE END』(日本のみ、プレイステーション3)が43万本、『パワースマッシュ4』(日米欧、プレイステーション3、Xbox 360、Wii、PC)が67万本、『THOR: God of Thunder』(米欧、プレイステーション3、Xbox 360、Wii、ニンテンドーDS)が40万本。
国内での販売はおおむね堅調に推移したものの、個人消費の低迷によって欧米市場での需要が低調だったことに言及。米国では3タイトルをを発売して70万本(前年同期は3タイトルで168万本)で、欧州では4タイトルを発売し102万本(前年同期は3タイトルで133万本)という数字で、日本・その他は2タイトルを発売し60万本になっている。なお、iOS向けタイトルの『Kingdom Conquest』は累計130万ダウンロードを突破。
売上高ではゲームコンテンツは前年同期比19.5%減の120億円。玩具販売事業が前年同期比42.4%減の19億円、アニメーション映像事業が前年同期比15.4%減の22億円にとどまったこともあって、コンシューマ事業全体としては売上高が前年同期比22.3%減の162億700万円、営業利益が38億円の損失(前年同期は営業損失6億3600万円)となっている。
また、ソーシャルネットワークやスマートフォン向けのコンテンツの需要拡大への対応が求められているとしており、コンシューマ事業で研究開発費・コンテンツ制作費を前年同期比34.1%増で59億円計上。
第2四半期累計計画では、日本ほかで7タイトル、米国で8タイトル、欧州で8タイトルを投入する予定。日本で118万本、米国で243万本、欧州で307万本の販売を見込んでいる。
ハードウェア別では、リージョンやプラットフォームなどのバージョン違いごとに数えるSKUベースで見ていくと、第2四半期累計計画で一番多いのはXbox 360で、世界合計で123万本を予定(前年同期5SKU/58万本)。以下、ニンテンドー3DSが9SKUで50万本(前年発売なし)、プレイステーション3が8SKUで142万本(前年同期5SKU/62万本)、Wiiが8SKUで63万本(同6SKU/34万本)、ニンテンドーDSが7SKUで46万本(4SKU/41万本)、PSPが2SKUで38万本(前年同期9SKU113万本)。
通期計画で見ると、プレイステーション3が23SKUで462万本、ニンテンドー3DSが20SKUで415万本、Xbox 360が18SKUで308万本、Wiiが11SKUで360万本、ニンテンドーDSが7SKUで61万本、PSPが6SKUで108万本。この辺りの数字から第3四半期以降のタイトルラインアップを想像してみるのも面白そうだ。
なお通期では、PCで6SKU114万本を予定していることも付記しておきたい。第1四半期では1SKUで1万本以下、第2四半期累計計画では1SKUで4万本だが……。
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●ファミ通App編集部にとってどんな1週間だった?
【中目黒目黒】楽しいこと大歓迎のファミ通App編集長
「目で追うんじゃない! 体でリズムをきざめ!!!」
あ、『GROOVE COSTER』の話ですよ。いま編集部でプレイしているスタッフをよく見かけるんですが、まー、みんなヘタなこと。自称名人の称号を持つ僕は冒頭のように檄を飛ばすわけです。このゲーム、85円とは思えぬやりごたえ。あと没入感。ヘッドホンつけて爆音でプレイするもんだから、会社だと内線や呼びかけに気付かないという弊害もあるけど……(笑)。もちろん、し、仕事でのプレイですよ!! あと『Call of Mini: Zombies』にハマりかけ。操作性がかなりよく、ゾンビの迫り具合がほどよい恐怖感を煽ってよし。こっちも土日にやり込んでみっかな。
【GROOVE COASTER(グルーヴコースター)】
価格:85円[税込]
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【Call of Mini: Zombies】
価格:85円[税込]
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【水永三代目】スマホ最新情報に過敏な切り込み隊長
今週のハマリゲーは、銃を撃ちまくって敵を倒すアクションゲーム『Gun Bros』を作ったGlu Gamesの新作アクション『Eternity Warriors』。武器は銃から剣になり、ふたつだったバーチャルパッドもひとつに変更。『Gun Bros』よりも操作が簡単で遊びやすくなった。相変わらずステージ数は膨大で、やり込み要素は盛りだくさん。もちろん、基本プレイ無料なのもそのままなので、『Gun Bros』にハマッた人は遊んでみてほしい。
【Eternity Warriors】
価格:無料
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【エンジェル原田】Apple狂いの似非爽やかオシャレ男子
今週はWindows Phoneの取材に行きました。いま現在の状況では、iPhone、Androidに遅れをとった第3勢力と思われているWindows Phoneですが、実際にこの目で見た印象ではAndroidよりも魅力的に思えました。世界中に普及しているWindows PCとガシガシ連携してこられたら、機能面ではiPhoneにも負けないんじゃないかと。発売は9月。KDDIさんがどのようなプロモーションをうつのかは非常に興味がありますね。……とマジメなことを言ってみましたが、じつは後輩の女の子といっしょに取材に行って道に迷いました。カッコワルイ……(笑)。
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【ハイネ鳥居】磨穿鉄硯のゲーマー魂請負人
いい加減に前髪が鬱陶しくなって、自分でジョキジョキと髪の毛をカットしてしまった。いやぁ〜スッキリしました。ジムで運動するときも、ちょっとだけテンションあがるから不思議です……って僕だけかな? ゲームの方は絶好調。先日発売された『GROOVE COASTER』が楽しい♪ 曲もカッコイイからヘッドホンしながら遊びたいね。そして、先ほどダウンロードしたばかりの『Wizardry 囚われし魂の迷宮』にさっそく激ハマリ中。僕のタイプだったメガネっ子のノームちゃんが、いきなりロストしたよっ! ふざけんじゃねーよです。
【GROOVE COASTER(グルーヴコースター)】
価格:85円[税込]
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【Wizardry 囚われし魂の迷宮】
価格:無料
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